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編集 : イベント/エルピス討魔戦線/遺物一覧 (ID:#k0tgseh)
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エルピス討魔戦線
遺物一覧
** 弱体 [#k0tgseh] -セット効果 --|【弱体】4以上: 敵への継続ダメージアップ(【弱体】数×50%) --|info:【弱体】9以上: 敵にデバフを付与するたびに敵に【衰弱】+1(最大66) 敵の物理/魔法被ダメアップ(【衰弱】数×2%) --|danger:【弱体】15以上: 敵の【衰弱】66:1秒ごとに最大HPの5%の割合 ダメージ(最大100万) --|旧データ #region(2026/06/10調整前){{ --|【弱体】4以上: 敵全体に黒炎付与(毎秒1万ダメージ、毎回5%ずつダメージ上昇 --|info:【弱体】9以上: 敵への継続ダメージ+1000%(最大50万ダメージ) --|danger:【弱体】15以上: 弱体効果数に応じて敵の被ダメアップ (対象の弱体効果数×50%、最大+500%) さらに敵への継続ダメージ+1000%(最大50万ダメージ) }} -|&ref(遺物/紫晶ビザリオ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】紫晶ビザリオ --|デバフ強化+10 &color(#0f0){※2026/06/10の調整で状態異常命中+20から変更}; -|&ref(遺物/魔杖メジナエ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】魔杖メジナエ --|敵全体に呪い付与(毎秒【弱体】数×300ダメージ) -|&ref(遺物/暗剣ポワゾン,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】暗剣ポワゾン --|敵全体に毒付与(毎秒【弱体】数×300ダメージ) -|&ref(遺物/破守帽ディスペル,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】破守帽ディスペル --|敵の物理/魔法攻撃力-10% -|&ref(遺物/崩刀ヤマツキ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】崩刀ヤマツキ --|敵の物理/魔法防御力-10% -|info:&ref(遺物/闇至宝アノマリーラ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】闇至宝アノマリーラ --|デバフ強化+20 &color(#0f0){※2026/06/10の調整で状態異常命中+40から変更}; -|info:&ref(遺物/邪眼杖ドゥーム,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】邪眼杖ドゥーム --|敵全体に呪い付与(毎秒【弱体】数×600ダメージ) -|info:&ref(遺物/影刃剣プラール,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】影刃剣プラール --|敵全体に毒付与(毎秒【弱体】数×600ダメージ) -|info:&ref(遺物/薔薇飾帽イレース,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】薔薇飾帽イレース --|敵の物理/魔法攻撃力-15% &color(#0f0){※2026/06/10の調整で5%減少}; -|info:&ref(遺物/斬赤刃ディバイド,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】斬赤刃ディバイド --|敵の物理/魔法防御力-15% &color(#0f0){※2026/06/10の調整で5%減少}; -|danger:&ref(遺物/幻獣飾テンタシオン,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】幻獣飾テンタシオン --|デバフ強化+30 &color(#0f0){※2026/06/10の調整で状態異常命中+60から変更}; -|danger:&ref(遺物/深淵蝕杖マリディクト,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】深淵蝕杖マリディクト --|敵全体に呪い付与(毎秒【弱体】数×900ダメージ) -|danger:&ref(遺物/滅刻凶刃ヴェノマス,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】滅刻凶刃ヴェノマス --|敵全体に毒付与(毎秒【弱体】数×900ダメージ) -|danger:&ref(遺物/燦然御纏アノラ・ベイラ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】燦然御纏アノラ・ベイラ --|敵の物理/魔法攻撃力-20% &color(#0f0){※2026/06/10の調整で10%減少}; -|danger:&ref(遺物/断壁鎖刃フラグメント,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】断壁鎖刃フラグメント --|敵の物理/魔法防御力-20% &color(#0f0){※2026/06/10の調整で10%減少};
** 弱体 [#k0tgseh] -セット効果 --|【弱体】4以上: 敵への継続ダメージアップ(【弱体】数×50%) --|info:【弱体】9以上: 敵にデバフを付与するたびに敵に【衰弱】+1(最大66) 敵の物理/魔法被ダメアップ(【衰弱】数×2%) --|danger:【弱体】15以上: 敵の【衰弱】66:1秒ごとに最大HPの5%の割合 ダメージ(最大100万) --|旧データ #region(2026/06/10調整前){{ --|【弱体】4以上: 敵全体に黒炎付与(毎秒1万ダメージ、毎回5%ずつダメージ上昇 --|info:【弱体】9以上: 敵への継続ダメージ+1000%(最大50万ダメージ) --|danger:【弱体】15以上: 弱体効果数に応じて敵の被ダメアップ (対象の弱体効果数×50%、最大+500%) さらに敵への継続ダメージ+1000%(最大50万ダメージ) }} -|&ref(遺物/紫晶ビザリオ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】紫晶ビザリオ --|デバフ強化+10 &color(#0f0){※2026/06/10の調整で状態異常命中+20から変更}; -|&ref(遺物/魔杖メジナエ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】魔杖メジナエ --|敵全体に呪い付与(毎秒【弱体】数×300ダメージ) -|&ref(遺物/暗剣ポワゾン,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】暗剣ポワゾン --|敵全体に毒付与(毎秒【弱体】数×300ダメージ) -|&ref(遺物/破守帽ディスペル,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】破守帽ディスペル --|敵の物理/魔法攻撃力-10% -|&ref(遺物/崩刀ヤマツキ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+1】崩刀ヤマツキ --|敵の物理/魔法防御力-10% -|info:&ref(遺物/闇至宝アノマリーラ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】闇至宝アノマリーラ --|デバフ強化+20 &color(#0f0){※2026/06/10の調整で状態異常命中+40から変更}; -|info:&ref(遺物/邪眼杖ドゥーム,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】邪眼杖ドゥーム --|敵全体に呪い付与(毎秒【弱体】数×600ダメージ) -|info:&ref(遺物/影刃剣プラール,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】影刃剣プラール --|敵全体に毒付与(毎秒【弱体】数×600ダメージ) -|info:&ref(遺物/薔薇飾帽イレース,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】薔薇飾帽イレース --|敵の物理/魔法攻撃力-15% &color(#0f0){※2026/06/10の調整で5%減少}; -|info:&ref(遺物/斬赤刃ディバイド,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+2】斬赤刃ディバイド --|敵の物理/魔法防御力-15% &color(#0f0){※2026/06/10の調整で5%減少}; -|danger:&ref(遺物/幻獣飾テンタシオン,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】幻獣飾テンタシオン --|デバフ強化+30 &color(#0f0){※2026/06/10の調整で状態異常命中+60から変更}; -|danger:&ref(遺物/深淵蝕杖マリディクト,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】深淵蝕杖マリディクト --|敵全体に呪い付与(毎秒【弱体】数×900ダメージ) -|danger:&ref(遺物/滅刻凶刃ヴェノマス,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】滅刻凶刃ヴェノマス --|敵全体に毒付与(毎秒【弱体】数×900ダメージ) -|danger:&ref(遺物/燦然御纏アノラ・ベイラ,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】燦然御纏アノラ・ベイラ --|敵の物理/魔法攻撃力-20% &color(#0f0){※2026/06/10の調整で10%減少}; -|danger:&ref(遺物/断壁鎖刃フラグメント,nolink,50%,class=float-start me-2); 【弱体+3】断壁鎖刃フラグメント --|敵の物理/魔法防御力-20% &color(#0f0){※2026/06/10の調整で10%減少};
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